サガ最新作、「ロード時間改善動画」と称して戦闘前のロード時間が8秒超かかるネガキャン動画を発売直前に公開 [276156512]


 
http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1476865900/ 
 
1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3b8d-zBse)[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:31:40.51 ID:QvCnKGTu0
?2BP(1000) 
  sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif  
  http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20161019067/  
  「SaGa SCARLET GRACE」の“ロード時間改善動画”が公開に。東京ゲームショウ2016バージョンからロード時間の減った最新バージョンが披露  
   
  2016年12月15日に発売となるPlayStation Vita用RPG「SaGa SCARLET GRACE」。スクウェア・エニックスは本日(2016年10月19日),本作の「ロード時間改善動画」を公開した。  
  その題名で想像はつくと思うが,この動画は「SaGa SCARLET GRACEのロード時間がいかに短縮されたか」をアピールするものだ。  
  比較対象となるのは東京ゲームショウ2016のステージで公開された旧バージョンで,これと同じ環境を最新バージョンで再現して動作させるという趣向である。  
  動画からは,バトル開始前,そしてバトル中のロード時間が改善されていることが分かる。  
   
   本作のゲームデザインとシナリオを担当する河津秋敏氏は,東京ゲームショウ2016での実機プレイ映像公開後に多くのフィードバックがあったこと,  
  そして(おそらくその意見のなかにあったのであろう)“高速化”に取り組んでいることを,9月23日のツイートで明らかにしていた。今回,その取り組みの成果がひとまず動画で披露されたと考えて良さそうだ。  
 
 

 
2 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3b8d-8qPS)[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:32:10.63 ID:QvCnKGTu0.net 
  問題の動画  
   
 
7 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bbf8-WyZo)[sage] 投稿日:2016/10/19(水) 17:35:35.14 ID:dbhOrjwF0.net 
  unityの限界  
 
38 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (JPW 0H8f-Oa01)[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:45:54.84 ID:cRuu6aVuH.net 
  >>7  
  これUnityで作ってんお?  
 
47 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW eb95-Oa01)[sage] 投稿日:2016/10/19(水) 17:47:52.75 ID:CsKqIMBg0.net 
  >>38  
  そう  
  Unity問題指摘されてたのにUnityで作った結果案の定糞ロード  
 
18 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ eb81-8qPS)[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:39:14.29 ID:fc0gvYF+0.net 
  こいつら開発者の頭の中は10年前で止まっているのだろうか  
  2016年にこんな物出してくるなよ  
 
104 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ cf03-2LHc)[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:58:40.50 ID:fi0Ja3Kz0.net 
  >>18  
  10年前で止まってる奴らに売るから問題ない。  
 
27 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5748-8qPS)[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:42:32.53 ID:o1E1ffmK0.net 
  鼻糞が目糞になったくらいには感じるけどこれはVitaが悪いのか?  
 
42 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スップ Sdcf-Oa01)[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:47:00.88 ID:5M/an9wld.net 
  >>27  
  開発ソフトunityの問題  
  vitaとの相性がわるいと有名だったのに  
  それを知らないで使った模様  
 
30 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sa97-jChb)[] 投稿日:2016/10/19(水) 17:43:06.07 ID:xPuKXS2Da.net 
  プログラマーがヘボいからロード長くなるのか?  
 
85 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプッッ Sdcf-ZvTK)[sage] 投稿日:2016/10/19(水) 17:55:15.72 ID:FGFJiwlbd.net 
  http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/008.jpg

 
  http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/013.jpg

 
  http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/014.jpg

 
 
106 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bb21-Lzu8)[sage] 投稿日:2016/10/19(水) 17:58:58.15 ID:NzX9HLax0.net 
  フリューさんシナリオまともにしてキャラ数増やしたレガシー新作出せば勝てるでw  
 
155 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8367-8qPS)[age] 投稿日:2016/10/19(水) 18:10:00.54 ID:IQqZrsA+0.net 
  >>106  
  http://www.famitsu.com/images/000/118/416/5805c1759a599.jpg

 
  シナリオは幻水1、2の人だからたぶん安心だろう  
 
164 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 833b-8qPS)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:12:46.71 ID:Iz5B30nI0.net 
  >>155  
  フリューがクリエイターの名前前面に出したときは大体微妙ゲーだろ・・・  
 
153 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 77ef-dAUv)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:09:47.87 ID:3KfTKr3M0.net 
  なぜ今更サガの新作が出るんだぜ?  
  アンサガ大●死で死んだものと思っていたが  
 
160 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ ebbe-8qPS)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:11:01.50 ID:Zp7NSGuk0.net 
  >>153  
  アンサガで反省した後に初代リメイクのミンサガでそこそこ持ち直したよ一応  
 
175 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ bbb8-pg89)[sage] 投稿日:2016/10/19(水) 18:14:36.94 ID:v4lFwkOT0.net 
  >>160  
  ミンサガはキャラデザがアレだったのにめちゃくちゃやり込んだわ  
 
169 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW a3ec-Oa01)[sage] 投稿日:2016/10/19(水) 18:13:29.69 ID:Fe6Q9bIp0.net 
  >>1  
  70 名無しさん必死だな@無断。 sage 2016/10/19(水) 16:57:37.30 ID:4xiljQSmd  
  [Unite 2015]スマホ向けゲームをPS Vitaで快適に動かすポイントとは。「Project Morpheus」のUnity 5.0対応も披露されたSCE講演レポート  
  http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/  
   
  http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/008.jpg

 
  http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/013.jpg

 
  http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/014.jpg

 
 
177 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sab7-Oa01)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:15:17.84 ID:YEISI/Xba.net 
  いや、ロマサガの正統続編と  
  初めて公式が謳った新作なので  
   
  俺は本当に、心の底から楽しみにしてたんだよ…  
   
  それが、やる前から、もう、分かるんだよ… 河津ゲーずっとやって来たから  
  駄目な時の気配が…  
   
  なんでFEクロス女神転生といい、客の求めてるものに近づけてくれないのか  
 
181 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 238d-dAUv)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:15:48.47 ID:hkqBs8po0.net 
  発売半年前くらいに気付くだろ  
  「これやばくね?」って  
 
204 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 3b8d-NvRm)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:21:05.68 ID:tJa3sC9H0.net 
  >>181  
  気づいても納期通りに出すのが河津だぞ  
 
208 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ドコグロ MM6f-Oa01)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:22:02.92 ID:Djwk6zs7M.net 
  今のサガの戦闘テンポ  
  ブン・・・・・・・・  
  ブン・・・・・・・・  
  ブン・・・・・・・  
   
  理想のテンポ  
  シェイシェイハ!!  
  シェイハッ!!シェシェイ!!  
  ハァーッシェィ!  
 
212 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (アウアウ Sab7-Oa01)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:23:07.57 ID:YEISI/Xba.net 
  あと無理に変な等身にしなくて良いぞ、デフォルメのセンスが欠片もない制作陣のようだし  
   
  ロマサガやサガフロ2のように2〜3等身なら、ショボいグラも誤魔化せるし動きも出せるしロードも速くなるし良いことしか無いぞ  
 
231 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 238d-Lzu8)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:26:25.23 ID:+5yJYpma0.net 
  PS2のポポロクロイス思い出すわ  
  ロード長いとやる気おきないわ  
 
234 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 57c4-dAUv)[sage] 投稿日:2016/10/19(水) 18:26:47.02 ID:lANhu/jP0.net 
  年始の投げ売りで安く買えるメリットはあるぞ!  
 
248 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW b3df-2yk0)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:30:59.60 ID:jHExoLfj0.net 
  クロノトリガーの続編出すだけでミリオン行くのに  
 
250 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 0759-Oa01)[] 投稿日:2016/10/19(水) 18:31:20.97 ID:4jZ+ROuZ0.net 
  >>248  
  もしかしてクロノクロスリメイクのことか?  
 



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